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  淘汰赛第四日首场比赛由BIG对阵Vitality。经过两图的激战,今晚状态更佳的Vitality成功2-0击败BIG晋级。赛后Vitality五人总rating更是都达到1.1以上。作为都曾登顶世界第一,并且依然保持着良好竞技状态的两支战队,双方在今晚都打出了自我风采,虽然BIG遗憾落败,但是不可否认的是两队仍然给观众贡献了两场精彩对决。同时,获胜的Vitality也将以同样的全胜战绩在后天迎战Astralis,BIG则会面对Heroic。  Vitality 2-0 BIG(Dust2 16-11;Inferno 16-11;Nuke)  地图BP情况:  图一:Dust2  图一进攻方BIG三连胜开局,Vitality起出长枪后稳下局势。第十一局B点“法国三爷”misutaaa借助掩体强势三杀,挫退BIG,下一局BIG强起,k1to中路沙鹰开道,四杀平推B区。双方势均力敌,至半场结束小蜜蜂领先一分。下半场拿下手枪局的BIG没能乘胜追击,反倒被Vitality赶超比分,比分来到15-11。赛点局,ZywOo拿下一血,帮助队友打破BIG防线,misutaaa1vs1残局获胜,图一Vitality16-11。  misutaaa据守B点三杀  图二:Inferno  与图一相反,图二Vitality3-0开局,BIG据点防守效果不佳,叫出暂停调整,奈何打出手感的ZywOo太过凶猛,由他带头进攻的小蜜蜂BIG实在招架不住,被打了个9-2,所幸XANTARES及时发挥,帮助队伍追回四分。来到下半场后,再次拿下手枪局的Vitality逐渐拉开比分差距,BIG打哪在哪里被刷屏,小蜜蜂15-11拿到赛点,BIG回天乏力,最终16-11输掉比赛。  ZywOo手枪局四杀  关键先生:ZywOo  ZywOo天下第一?今日ZywOo的表现和往常一样,图一rating1.29,图二不管是主狙,还是突破都信手拈来。从Vitality状态回升以来,一场场“个人秀”足以向观众表明自己全能型选手的实力。
2020-10-23
  英雄联盟全球总决赛(2020)事件正在火热进行中,峡谷传说2020系列皮肤欢闹归来。魅惑女巫 伊莉丝、南瓜头王子 阿木木、小恶魔 菲兹限定皮肤及其炫彩礼包等你带回家!  从南瓜头费德提克、魅惑女巫厄运小姐、不给糖就捣蛋艾克到大魔王提莫、伯爵卡萨丁……每年10月的召唤师峡谷,充满了糖果、南瓜、女巫的传说总会如期而至。这一次,伊莉丝、阿木木和菲兹成为了2020峡谷传说的主角。快来解锁限定皮肤,和美丽、可爱而调皮的他们来一场峡谷奇妙夜吧!  南瓜头王子阿木木是一个孤独的菜地小子,年复一年地看着他的民众被负鼠们和吵吵闹闹的青少年们摧残。  魅惑女巫伊莉丝则是一个颇有名气的女巫,在发生了“如人之茧”的事故后,玩“不给糖就捣蛋”的那些人都非常害怕她。  而小恶魔菲兹则是一位来自于海洋的恶魔,这一次他将要在召唤师峡谷上演怎样的恶作剧呢?  【南瓜头王子 阿木木】  价格:7900点券  【南瓜头王子 阿木木】 炫彩礼包:19121点券(含英雄价20121点券)  礼包包含:皮肤(8折)+8款炫彩(8折),其中随礼包出售的【南瓜头王子 阿木木 心碎王子】除外,【南瓜头王子 阿木木 心碎王子】仅售0.01Q币  皮肤及炫彩礼包限时销售:2020年10月23日-2020年11月6日9:59  【魅惑女巫 伊莉丝】  价格:7900点券  【魅惑女巫 伊莉丝】 炫彩礼包:17521点券(含英雄价19021点券)  礼包包含:皮肤(8折)+以下7款炫彩(8折),其中随礼包出售的【魅惑女巫 伊莉丝 浪漫化身】除外,【魅惑女巫 伊莉丝 浪漫化身】仅售0.01Q币  皮肤及炫彩礼包限时销售:2020年10月23日-2020年11月6日9:59  【小恶魔 菲兹】  价格:7900点券  【小恶魔 菲兹】 炫彩礼包:17521点券(含英雄价19771点券)  礼包包含:皮肤(8折)+7款炫彩(8折),其中随礼包出售的【小恶魔 菲兹 吉蒙里的近卫】除外,【小恶魔 菲兹 吉蒙里的近卫】仅售0.01Q币  皮肤及炫彩礼包限时销售:2020年10月23日-2020年11月6日9:59  与此同时,除了以上最新的峡谷传说系列皮肤之外,大魔王提莫以及魅惑女巫莫甘娜又将再一次重返召唤师峡谷。  【大魔王 提莫】 炫彩礼包:19121点券(含英雄价20871点券)  礼包包含:皮肤(8折)+8款炫彩(8折),其中随礼包出售的【大魔王 提莫 吉蒙里的近卫】除外,【大魔王 提莫 吉蒙里的近卫】仅售0.01Q币  炫彩礼包限时销售:2020年10月23日-2020年11月6日9:59  【魅惑女巫 莫甘娜】 炫彩礼包:17521点券(含英雄价18521点券)  礼包包含:皮肤(8折)+以下7款炫彩(8折),其中随礼包出售的【魅惑女巫 莫甘娜 浪漫化身】除外,【魅惑女巫 莫甘娜 浪漫化身】仅售0.01Q币  炫彩礼包限时销售:2020年10月23日-2020年11月6日9:59  月黑风高的峡谷之中,等待着魅惑女巫 伊莉丝、南瓜头王子 阿木木、小恶魔 菲兹的,是可爱有趣的小伙伴、还是一场惊魂难定的历险?  奇妙寒宵,峡谷欢闹!峡谷传说2020系列皮肤即日上线,可爱的外形、炫酷的特效等你体验。
2020-10-23
  微软的次世代主机包含两款新主机,一款是主打性能的Xbox Series X,另一款是主打性价比的Xbox Series S。近日国外Reddit论坛用户gjamesaustin,放出了Xbox Series X/S包装盒照片。    从图中可以看到Xbox Series X的包装盒很大,而Xbox Series S的包装盒较小,可以想象的到XSS的机身很小巧。    gjamesaustin表示自己在美国一家Target商店工作,最近店里收到了10台Xbox Series X和8台Xbox Series S,他马上拍下了这两款主机的包装盒照片。他还说公司没有通知员工,何时能让顾客进店购买这两款主机。    Xbox Series X和Xbox Series S都将于11月10日推出,售价分别为499美元和299美元。
2020-10-23
  在童年的回忆中,你我有意无意都会跟三国题材的影视作品或者游戏有所交集。老人口中的司马懿;儿时向往的吕奉先;年少憧憬的刘玄德;游戏关底的曹孟德。不管是主动了解还是被动吸收,生活在亚洲文化圈中的你我都会潜移默化地对三国题材充满兴趣。    其实不只是在国内,日本,韩国,甚至东南亚地区,三国题材的观众缘一直不差。前两年去越南旅游的时候还看到过越南语版的《新三国》,当地译制片的播放形式很有意思,一般都会保留原片音轨,同时播放配音的音轨,看起来还蛮欢乐的。    在美日韩等国,三国题材更是家喻户晓,民间译本,官方译本,机翻译本不胜枚举。随着民间交流和文化交流的深入,三国题材的相关内容获得了广泛的传播。在这里心疼一波美国读者,直到2017年才获得了《三国演义》的第一个官方译本。  文学著作的加持让三国的魅力跨越了国界和文化的阻碍,在世界的各个角落,各个行业散发着自己的光芒。光芒之中最为耀眼的一簇莫过于游戏行业。这个比起文学,电影起步更晚的新鲜血液让三国题材以另一种方式传播了出去,而其中的佼佼者就是在世界游戏史上举足轻重的《三国志》系列。    作为硬核SLG游戏的代表作品,《三国志》在诞生之初就显得与众不同。彼时,1985年的日本,电脑游戏行业还是用擦边球游戏和恋爱AVG取悦小众群体的时代。日本游戏行业引以为傲的ARPG类型游戏也才堪堪萌发。在这个日本游戏黄金时代开启的一年,光荣公司的《三国志》也登上了历史舞台,开启了光荣系历史策略游戏在PC平台的王道之路。    随着《三国志》系列在PC平台的起步,以及电脑的逐渐普及,三国题材+策略游戏的浪潮也悄然刮到了国内,但在90年代,最受玩家追捧的三国策略类游戏确是光荣的另一款游戏《三国志英杰传》。    在经历过FC时代南梦宫《三国志Ⅱ霸王的大陆》洗礼的那批后浪玩家深刻体会到了SLG类型游戏的独特魅力,同时,深入人心的三国题材也让游戏的影响力更加深远。    随后街机时代,《吞食天地》,《三国战纪》等经典横版过关游戏横扫大街小巷,那时的你我少不了在大孩子身后,看着他们一次又一次捡起草薙剑,吃着大肉包,释放合体技。有耐心的孩子才能等到别人玩腻了,自己上手玩两把,可能攒了一周的私房钱只能买得起四五个游戏币。但对于那时的我们来说,一款能操作三国英雄们的游戏,就是我们心目中最好的游戏,无他,就是因为那个武将叫关羽,叫张飞,叫赵云,叫黄盖。三国就在我们心中生根发芽,但如果我们不仅仅是用他们去推关打怪,而是能让他们征战天下,自己运筹帷幄成为三国时代那个逐鹿中原的人,会不会更好呢?    时间推移到了电脑开始逐渐普及的时代,光荣的《三国志英杰传》进入了国内玩家的视线,优秀的游戏素质让《英杰传》在那个游戏媒体尚未发展壮大的蛮荒时期,通过口口相传在国内流传开来。从时间节点来看,此时的《英杰传》更先于《三国志》接触到国内玩家,玩家在游戏过程中逐渐认可了这个战旗策略游戏优秀的品质,同时也认识了日本游戏厂商光荣。《英杰传》的成功和后续《孔明传》,《曹操传》的相继火爆让光荣系历史策略游戏在国内有了极大的知名度,也圆了我们小时候,想要统领将士和群雄相争的小梦想。  由于《英杰传》独立出了《三国志》系列的战斗系统并加以强化,作为战旗策略游戏他是成功的,但是却没有在宏观上设计的内政等系统,终究还是无法让喜欢策略类游戏的玩家感到十分的满足,就在这个时候,于日本游戏市场立足多年的《三国志》系列终于迎来了与中国玩家见面的契机。    随着家用电脑行业和网吧行业在国内的蓬勃发展,电脑游戏成为了那个时代弄潮儿热切追求的新鲜事物。早年在DOS系统和红白机上尝鲜的“老玩家”也在Windows系统成为主旋律的时代真正接触到了光荣历史策略类游戏的王牌《三国志》系列。  在最早一批核心玩家间流传甚广的就是《三国志7》和《三国志8》,至今也是死忠玩家玩家口中的经典作品,经过前几作的革新,加上《英杰传》等其他作品中总结的经验让这两部作品再次拔高了SLG 游戏的天花板,如果说此前的SLG是1.0时代,那么从《三国志7》和《三国志8》之后就是SLG的2.0时代。    光荣手中的《三国志》不再是传统SLG注重宏观的策略游戏,而是变成了加入大量RPG要素,和微观细节管理以及特色的“全武将扮演”设定。从《三国志9》阵痛到《三国志11》厚积薄发,游戏不仅对三国时期的地形情况做了深入的考究,更在美术方面进行了大幅度的升级,人设原画上本着遵循历史记载的原则合理加以创作,造就了一批“光荣”风的三国群雄画卷。这些迭代更新也一步步地让初次3D化成功,玩法系统集大成的《三国志11》成为系列中最经典的一作,也让《三国志》系列被玩家奉为全世界最好的三国游戏。    2006年之后,随着《三国志11》将系列推向了不可复制的巅峰,国内最早《三国志》系列的一批玩家也渐渐成为了传播游戏文化和游戏内容二创的主力军。MOD,同人文章,手绘,一系列的周边内容反哺了游戏,让更多的新鲜血液涌入了《三国志》这款堪称业界标杆的游戏系列中,虽然续作《三国志12》时隔六年才姗姗来迟,但并没有影响玩家们对于游戏的热情。    时至今日,《三国志》系列已经推出了正统的第14代作品,聚集了大量核心玩家的同时,随着手游行业的日渐发展,《三国志》也在新的时代面临着冲击。所谓“大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。”资历老牌,底蕴深厚的《三国志》就像一只蛰伏的大鹏,等到时机来临,大风起兮,便可直上九万里高空,再次向玩家们展现自己的英姿。    新的时代已经来临,业内认为手游的崛起对于SLG游戏来说既有机遇也有风险。手游平台井喷之时,不少SLG类型的游戏想要抢占先发优势,用勉强的SLG玩法和老旧的数值系统为期待在手游上体验到原汁原味SLG游戏的玩家不免有些失落。难道手机上的SLG就是单纯数值的堆砌吗?事实并非如此。  先发固然重要,然而为了先发舍弃游戏品质的做法是经典IP无法妥协的底线。光荣正版授权的《三国志·战略版》成为了手游市场上一丝穿透乌云的光芒。    经过不断的打磨和玩法的深耕,《三国志·战略版》成为了SLG手游市场上一颗冉冉升起新星。为了更加优秀的游戏体验,《三国志·战略版》选择了针对游戏进行3D化升级,进一步加强了游戏的沉浸感;画面表现也进行了整体的提升,战场的特效和粒子效果加强了战争场面的渲染和表现;同时在部队方面,加强了整体细节的展现,兵种间的区别更加明显,历史兵种的还原也十分到位,像是白毦兵,虎豹骑等经典兵种在游戏中也悉数登场    同时,在游戏中加入的四季更替,风向变化等自然因素也极大地提升了游戏的策略性,配合不同的战法,让玩家们沉浸在脑力的战斗中乐此不疲;当然,《三国志·战略版》在人物设计上也更加符合玩家们对于三国群雄的想象,二尺长髯,拔矢啖睛,舌战群儒,羽扇纶巾。来自光荣正版授权的人物形象让玩家在《三国志·战略版》中感受到了《三国志》系列一直以来的经典传承。  当然,玩家的活跃和对游戏体验的反馈才是一款游戏生命力保持旺盛的关键所在,经历一年的玩家沟通,收集了上百万位玩家的反馈后,最终定下了在原本的SLG 2.0上进行升级,打造SLG 3.0计划,为玩家提供更加真实的真实战争体验。  除开之前提到的视觉体验,玩法升级也是SLG3.0的核心。基于游戏在自然因素上的变量调整,游戏实现了诸如火攻,水战等不同的玩法,相对独立,各有特色。让每一个玩家都能实现“火烧赤壁”的历史名场面,真正体验到“谈笑间,樯橹灰飞烟灭”的运筹帷幄。    策略游戏的发展就像是历史的发展,历史的车轮滚滚向前,游戏的发展也与时俱进。站在SLG3.0来临的时代开端,我们期盼着SLG的玩法更加深入。单纯的画面并不是玩家所追求的,追求的永远是更真实的战争体验,无疑《三国志·战略版》就是这个时代最耀眼的一个。  
2020-10-23
  金秋十月,PEL和平精英职业联赛S3赛季总决赛火热来袭,经历了漫长的四周常规赛之周,15支实力强劲的队伍来到在S3赛季总决赛的赛场之上。第一个比赛日中,ELG、4AM分别以78分和70分的高分遥遥于其他队伍,而第七名的AgFoxBlack到第三名的YQL的分数则集中于49分打59分的区间。余下的三个比赛日,必将是各个队伍展现自己的战场,为了荣耀,为了巨额的奖金,15支队伍定会勇往直前,打出自己最好的成绩。    PEL和平精英职业联赛赛场上无弱队,本次进入到S3赛季的15支战队都属于实力强劲的队伍,第一天的比赛结束之后,各个战队都会根据自己的特点进行调整,特别是在总决赛的第二天,那天的比赛无疑具有非常重要的意义。对于头部战队,他们如果在第二天的比赛保证好自己状态,那么他们就可以将差距拉得更大,中部和尾部的战队,第二天的比赛则是一个用来追赶的好机会。    老牌双雄4AM和NV-XQF  PEL职业联赛赛场上出现过许许多多强队,大部分队伍取得的成绩都会有很大的起伏,能够保持住自己的实力,并在每次的比赛中都发挥出色,而且夺取到荣耀的队伍,实在是少得可怜。4AM和NV-XQF就是这样的队伍,他们伍的实力足以进入到PEL联赛队伍中的第一梯队。    在S3赛季第一天的比赛中,4AM取得的成绩就很不错,凭借着第四局拿到的高分和第五局的蛋糕,他们虽然在前三局状态不佳,但是在总分上还是取得了领先,并且仅次于ELG。  与之相比,NV-XQF的表现则有点不乐观,他们前三局的状态很是低迷。连续三局都没拿到什么好看的分数,虽然说在后面两局中状态率有回暖,可最后还是没有抓住机会扳回劣势,五局比赛下来只拿到了25的积分,排名第十一位。    对于4AM而言,在S3赛季总决赛的第二天,他们需要保持好自己的发挥,稳定自己的排名,拉开与别人的距离,对于NV-XQF,他们则需要调整好自己的状态,表现出应有的实力,尽量拿更多的分数,快速进入到榜单的前列。  S3赛季黑马ELG和DKG  作为PEL和平精英职业联赛S3赛季的黑马队伍,ELG连续夺得了S3赛季第二周、第三周两周的周冠军,两次将高达百万的周奖金收归囊中。而没有在没有夺冠的第一周和第四周,ELG也是表现不俗,分别取得了第八和第三的成绩。    ELG并没有因为常规赛的荣耀而止步,S3赛季总决赛第一天,ELG便以78的积分排到了所有队伍的前面,一开始就奠定了自己的优势。同时,ELG的稳定性也是其他队伍所不能比的,S3赛季总决赛前三局比赛中,ELG最低的得分都达到了16分,如果ELG第二天也可以把握住机会拉开与4AM的差距的话,那么S3赛季的总冠军很可能便要被ELG拿下。    DKG也是突然出现在S3赛季上的黑马队伍,在第一周周决赛上就拿到了第三名的成绩,在后面的第三、第四周也是分别取得了第四和第一的成绩。然而,在S3赛季总决赛的第一天,DKG的发挥并没有常规赛那般亮眼,五局比赛下来,DKG只取得了18分的总分,排名到了榜单的倒数第四位,DKG又迎来了前所未有的压力。    不过,S3总决赛也才刚刚开始,第一天的成绩并不能说明什么,而且在常规赛上,DKG也曾经上演第二周比赛拉闸但是到第三周时又卷土重来的好戏。  ELG和DKG,他们两只队伍都是在S3赛季出现的黑马,可是两者在总决赛第一天的表现却是天差地别,但是有一点确实相同的——总决赛第二天对于他们的最终名次都至关重要。  第一周周冠获得者YQL  YQL是PEL赛场上的一支资历较老的队伍,历经了完整的S1、S2赛季,冲入过S3赛季的前5名。这支老牌战队适应能力很强,在S3赛季赛制大幅调整的情况下,他们迅速适应了规则,并且打出了不错的成绩。    PEL和平精英职业联赛S3赛季的第一周周决赛上,YQL异军突起,在周决赛的第一场和第二场比赛中连续两局吃到了蛋糕,在第三局中也是差点吃到蛋糕,最后拿到了高达100分的积分,几乎是第二名和第三名的积分之和,将所有的队伍都甩了下去,以无可匹敌的成绩夺得了第一周的周决赛冠军。    S3赛季总决赛第一天,YQL再次爆发,以绝对的优势拿下了第一局比赛的蛋糕,淘汰分与排名分加起来达到了惊人的32分,这一局拿下的分数都比部分队伍五局下来拿到的分数还要高。目前,YQL总决赛的积分为59分,仅次于ELG和4AM,如果YQL保持好现在的状态,那么他们有很大的机会超越前面的两只战队,增加自己夺冠的可能性。    同样的,对于其他的十支队伍而言,总决赛第二天的比赛也很关键,高分的队伍必须想方设法地拉开差距,而分数暂时不是很高的队伍则需要抓紧寻找机会反超。总而言之,第二日的比赛尤为关键,拼尽全力争取进入第一梯队才是重中之重。
2020-10-23
  日前,Xbox官方宣布《光环:士官长合集》支持Xbox Series X|S专属强化,支持120 FPS,分屏优化且 Xbox Series X支持4K模式下游玩。  不少玩家就此询问了《光环》系列其他游戏的次世代版本优化问题,经微软确认,《光环5:守护者》并不支持Xbox Series X|S专属强化,但加载速度、分辨率都会提升。    “虽然《光环5》没有像士官长合集那样对XSX/S进行优化,但次世代硬件的拥有者仍将享受更快的加载时间和更高的分辨率。”    《光环5》即将在下周迎来发售5周年纪念日,为表庆祝这个月也一直在举办双倍经验活动,该作的万圣节活动将于10月27日上线推出。
2020-10-23
 

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